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Utilizzo delle trasformazioni per scalare i colori

Una trasformazione di ridimensionamento moltiplica uno o più dei quattro componenti di colore per un numero. Le voci della matrice di colori che rappresentano il ridimensionamento vengono fornite nella tabella seguente.

Componente da ridimensionare Voce matrice
Rosso [0][0]
Verde [1][1]
Blu [2][2]
Alfa [3][3]

Ridimensionamento di un colore

Nell'esempio seguente viene creato un Image oggetto dal file ColorBars2.bmp. Il codice ridimensiona quindi il componente blu di ogni pixel nell'immagine in base a un fattore pari a 2. L'immagine originale viene disegnata insieme all'immagine trasformata.

Image image = new Bitmap("ColorBars2.bmp");
ImageAttributes imageAttributes = new ImageAttributes();
int width = image.Width;
int height = image.Height;

float[][] colorMatrixElements = {
   new float[] {1,  0,  0,  0, 0},
   new float[] {0,  1,  0,  0, 0},
   new float[] {0,  0,  2,  0, 0},
   new float[] {0,  0,  0,  1, 0},
   new float[] {0, 0, 0, 0, 1}};

ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(colorMatrixElements);

imageAttributes.SetColorMatrix(
   colorMatrix,
   ColorMatrixFlag.Default,
   ColorAdjustType.Bitmap);

e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height);

e.Graphics.DrawImage(
   image,
   new Rectangle(150, 10, width, height),  // destination rectangle
   0, 0,        // upper-left corner of source rectangle
   width,       // width of source rectangle
   height,      // height of source rectangle
   GraphicsUnit.Pixel,
   imageAttributes);
Dim image As New Bitmap("ColorBars2.bmp")
Dim imageAttributes As New ImageAttributes()
Dim width As Integer = image.Width
Dim height As Integer = image.Height

Dim colorMatrixElements As Single()() = { _
   New Single() {1, 0, 0, 0, 0}, _
   New Single() {0, 1, 0, 0, 0}, _
   New Single() {0, 0, 2, 0, 0}, _
   New Single() {0, 0, 0, 1, 0}, _
   New Single() {0, 0, 0, 0, 1}}

Dim colorMatrix As New ColorMatrix(colorMatrixElements)

imageAttributes.SetColorMatrix( _
   colorMatrix, _
   ColorMatrixFlag.Default, _
   ColorAdjustType.Bitmap)

e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height)

' Pass in the destination rectangle (2nd argument), the upper-left corner 
' (3rd and 4th arguments), width (5th argument),  and height (6th 
' argument) of the source rectangle.
e.Graphics.DrawImage( _
   image, _
   New Rectangle(150, 10, width, height), _
   0, 0, _
   width, _
   height, _
   GraphicsUnit.Pixel, _
   imageAttributes)

La figura seguente mostra l'immagine originale a sinistra e l'immagine ridimensionata a destra:

Screenshot that compares the original and scaled colors.

Nella tabella seguente sono elencati i vettori di colore per le quattro barre prima e dopo il ridimensionamento blu. Si noti che il componente blu nella quarta barra dei colori è passato da 0,8 a 0,6. Ciò è dovuto al fatto che GDI+ mantiene solo la parte frazionaria del risultato. Ad esempio, (2)(0,8) = 1,6 e la parte frazionaria di 1,6 è 0,6. La conservazione solo della parte frazionaria garantisce che il risultato sia sempre compreso nell'intervallo [0, 1].

Originale Scala
(0.4, 0.4, 0.4, 1) (0.4, 0.4, 0.8, 1)
(0.4, 0.2, 0.2, 1) (0.4, 0.2, 0.4, 1)
(0.2, 0.4, 0.2, 1) (0.2, 0.4, 0.4, 1)
(0.4, 0.4, 0.8, 1) (0.4, 0.4, 0.6, 1)

Ridimensionamento di più colori

Nell'esempio seguente viene creato un Image oggetto dal file ColorBars2.bmp. Il codice ridimensiona quindi i componenti rosso, verde e blu di ogni pixel nell'immagine. I componenti rossi vengono ridimensionati del 25%, i componenti verdi vengono ridimensionati del 35% e i componenti blu vengono ridimensionati del 50%.

Image image = new Bitmap("ColorBars.bmp");
ImageAttributes imageAttributes = new ImageAttributes();
int width = image.Width;
int height = image.Height;

float[][] colorMatrixElements = {
   new float[] {.75F,  0,  0,  0, 0},
   new float[] {0,  .65F,  0,  0, 0},
   new float[] {0,  0,  .5F,  0, 0},
   new float[] {0,  0,  0,  1F, 0},
   new float[] {0, 0, 0, 0, 1F}};

ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(colorMatrixElements);

imageAttributes.SetColorMatrix(
   colorMatrix,
   ColorMatrixFlag.Default,
   ColorAdjustType.Bitmap);

e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height);

e.Graphics.DrawImage(
   image,
   new Rectangle(150, 10, width, height),  // destination rectangle
   0, 0,        // upper-left corner of source rectangle
   width,       // width of source rectangle
   height,      // height of source rectangle
   GraphicsUnit.Pixel,
   imageAttributes);
Dim image As New Bitmap("ColorBars.bmp")
Dim imageAttributes As New ImageAttributes()
Dim width As Integer = image.Width
Dim height As Integer = image.Height

Dim colorMatrixElements As Single()() = { _
   New Single() {0.75F, 0, 0, 0, 0}, _
   New Single() {0, 0.65F, 0, 0, 0}, _
   New Single() {0, 0, 0.5F, 0, 0}, _
   New Single() {0, 0, 0, 1, 0}, _
   New Single() {0, 0, 0, 0, 1}}

Dim colorMatrix As New ColorMatrix(colorMatrixElements)

imageAttributes.SetColorMatrix( _
   colorMatrix, _
   ColorMatrixFlag.Default, _
   ColorAdjustType.Bitmap)

e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height)

' Pass in the destination rectangle, and the upper-left corner, width, 
' and height of the source rectangle as in the previous example.
e.Graphics.DrawImage( _
   image, _
   New Rectangle(150, 10, width, height), _
   0, 0, _
   width, _
   height, _
   GraphicsUnit.Pixel, _
   imageAttributes)

La figura seguente mostra l'immagine originale a sinistra e l'immagine ridimensionata a destra:

Screenshot that compares the original and scaled red, green, and blue components.

Nella tabella seguente sono elencati i vettori di colore per le quattro barre prima e dopo il ridimensionamento rosso, verde e blu.

Originale Scala
(0.6, 0.6, 0.6, 1) (0.45, 0.39, 0.3, 1)
(0, 1, 1, 1) (0, 0.65, 0.5, 1)
(1, 1, 0, 1) (0.75, 0.65, 0, 1)
(1, 0, 1, 1) (0.75, 0, 0.5, 1)

Vedi anche