Procedure relative all'animazione e al sistema di temporizzazione

Negli argomenti seguenti viene illustrato come usare il sistema di animazione e temporizzazione di Windows Presentation Foundation (WPF) nelle applicazioni.

In questa sezione

Accelerare o decelerare un'animazione
Accumulare valori di animazione durante i cicli ripetuti
Aggiungere un valore di output dell'animazione a un valore iniziale dell'animazione
Animare una proprietà utilizzando uno storyboard
Animare una proprietà senza usare uno storyboard
Eseguire un'animazione in un ControlTemplate
Aggiungere un'animazione in uno stile
Animare l'opacità di un elemento o un pennello
Modificare la velocità di un orologio senza cambiare la velocità della relativa sequenza temporale
Controllare uno storyboard in seguito al relativo avvio usando i metodi interattivi
Controllare un'animazione usando i valori From, To e By
Definire un ambito del nome
Ricevere una notifica quando uno stato dell'orologio viene modificato
Ripetere un'animazione
Cercare uno storyboard
Cercare uno storyboard in modo sincrono
Impostare una durata per un'animazione
Impostare una proprietà dopo averla animata con uno storyboard
Semplificare le animazioni usando oggetti Timeline figlio
Specificare HandoffBehavior tra le animazioni storyboard
Specificare il FillBehavior di un oggetto Timeline che ha raggiunto la fine del periodo di attività
Specificare se una sequenza temporale viene invertita automaticamente
Attivare un'animazione quando il valore di una proprietà viene modificato
Usare i trigger di eventi per controllare uno storyboard in seguito al relativo avvio

Riferimento

Timeline

Storyboard

BeginStoryboard

Clock

System.Windows.Media.Animation

Grafica e funzionalità multimediali