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Esercitazione di Mesh 101: Panoramica e configurazione

L'esercitazione su Mesh 101 è un ottimo modo per imparare ad aggiungere funzionalità Mesh a un progetto Unity per creare un'esperienza di apprendimento interattiva. Creato per sviluppatori di Unity avanzati, l'esercitazione ti darà una solida comprensione della potenza di Mesh, che si estende su Mesh Interactables e Fisica, Scripting e altro ancora. Si inizierà con un progetto Unity predefinito, si aggiungeranno interattività personalizzata e altre funzionalità mesh e quindi si distribuirà il progetto come ambiente in Microsoft Mesh. I clienti possono partecipare a un evento basato sull'ambiente in cui apprenderà le turbine eoliche visitando una serie di stazioni interattive ed esperienza di interazione e comunicazione multiutente.

Il progetto di esercitazione è denominato Mesh101 ed è incluso nel toolkit Mesh.



Importante

Il progetto di esercitazione è disciplinato dalla licenza MIT, come illustrato nel file LICENSE.txt nel repository Mesh-Toolkit-Unity . Tuttavia, le funzionalità di esempio dipendono dal toolkit mesh, che è disciplinato da una licenza separata e contiene software di terze parti. È necessaria una licenza Teams Premium per l'uso dell'applicazione Mesh per spazi immersivi personalizzati in Mesh in PC e Quest. Una licenza non è necessaria per lo sviluppo con il toolkit mesh, ma non sarà possibile creare e pubblicare ambienti in Mesh e organizzare eventi in Mesh se gli utenti e gli utenti non dispongono di licenze di Teams Premium. Per altre informazioni, vedere Configurare M365 per Microsoft Mesh.

L'esercitazione è strutturata come segue:

Terminologia

In termini mesh il progetto creato in Unity e quindi il caricamento in Mesh sul Web viene chiamato Ambiente.

Prerequisiti

Esperienza precedente di Unity

Questa esercitazione presuppone che l'utente abbia le competenze intermedie di Unity avanzate necessarie per creare un ambiente. È anche consigliabile avere familiarità con Unity Visual Scripting; Tuttavia, abbiamo ricevuto commenti e suggerimenti da principianti di scripting che hanno trovato l'esercitazione facile da seguire. Un buon posto per imparare le nozioni di base di Visual Scripting è l'esercitazione di Visual Scripting di Unity. In questo modo viene descritto più se non tutti i concetti necessari per iniziare a usare Lo script visivo mesh.

In caso contrario, è comunque possibile creare, personalizzare e produrre eventi Mesh usando ambienti pronti per l'uso.

Requisiti hardware

Requisiti minimi per PC: 4 core CPU, 8 GB di RAM

Unity versione 2022.3.15

Per questa esercitazione è necessaria unity versione 2022.3.7.15.

Esaminare i requisiti di sistema per Unity

Ottenere assistenza per l'installazione di Unity

L'installazione deve includere moduli per Android e Windows. L'app Mesh funziona per PC e Oculus Quest 2 e Android è il sistema operativo per quest.

Configurare le operazioni per Mesh

Scaricare l'app desktop Mesh

Scaricare Microsoft Mesh nel PC

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Scaricare gli esempi di Mesh Toolkit

Il progetto di esercitazione Mesh 101 è disponibile nel repository GitHub Mesh-Toolkit-Unity .

  1. Nel browser passare a GitHub e quindi passare al repository Mesh-Toolkit-Unity.

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  2. Selezionare il pulsante Codice e quindi scaricare ZIP.

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  3. Nell'unità C: creare una cartella con un nome di una parola (ad esempio "Mesh101") e quindi spostare o copiare il file Zip del toolkit Mesh scaricato in tale cartella. Questa operazione viene eseguita per evitare l'esecuzione di un problema con il limite di lunghezza del percorso di Windows, ovvero 256 caratteri. IMPORTANTE: non posizionare il file Zip sul desktop di Windows. Dietro le quinte, questo crea un nome percorso molto lungo.

    Nell'esempio seguente l'utente ha creato una cartella nel proprio C: unità denominata Mesh101. Successivamente, hanno spostato il file Zip del toolkit Mesh scaricato nella cartella Mesh101 .

    Screenshot di una descrizione computer generata automaticamente

  4. Decomprimere il file Zip di esempio nella stessa cartella e quindi passare attraverso la gerarchia di cartelle non compressa finché non viene visualizzata la cartella Mesh101 . Contiene il progetto di esercitazione che verrà aperto nel capitolo successivo.

    Screenshot di una descrizione computer generata automaticamente

Pacchetto del toolkit mesh

Per questa esercitazione, l'unico pacchetto necessario è il pacchetto del toolkit Mesh ed è già precaricati nel progetto di esercitazione. Se si crea un progetto personalizzato da zero, è necessario importare il pacchetto toolkit mesh.

Passaggi successivi