Informazioni sul codice gestito GDI+
GDI+ è la parte del sistema operativo Windows XP che fornisce grafica vettoriale bidimensionale, immagini e funzionalità tipografiche. GDI+ è la versione avanzata di GDI, l'interfaccia Graphics Device Interface inclusa con le versioni precedenti di Windows, che aggiunge nuove funzionalità ottimizzando quelle esistenti.
L'interfaccia di classe gestita di GDI+ (un insieme di funzioni wrapper) fa parte di .NET Framework, un ambiente che consente la creazione, la distribuzione e l'esecuzione di servizi Web XML e di altre applicazioni.
In questa sezione vengono fornite informazioni sull'API GDI+ per i programmatori che utilizzano codice gestito.
In questa sezione
- Linee, curve e forme
Viene illustrata la grafica vettoriale.
- Immagini, bitmap e metafile
Viene descritto il tipo di immagini disponibili e le relative modalità di utilizzo.
- Sistemi di coordinate e trasformazioni
Viene illustrato come trasformare la grafica con GDI+.
Riferimenti
- System.Drawing.Graphics
Viene descritta la classe e forniti i collegamenti a tutti i relativi membri.
- System.Drawing.Image
Viene descritta la classe e forniti i collegamenti a tutti i relativi membri.
- System.Drawing.Bitmap
Viene descritta la classe e forniti i collegamenti a tutti i relativi membri.
- System.Drawing.Imaging.Metafile
Viene descritta la classe e forniti i collegamenti a tutti i relativi membri.
- System.Drawing.Font
Viene descritta la classe e forniti i collegamenti a tutti i relativi membri.
- System.Drawing.Brush
Viene descritta la classe e forniti i collegamenti a tutti i relativi membri.
- System.Drawing.Color
Viene descritta la classe e forniti i collegamenti a tutti i relativi membri.
- System.Drawing.Drawing2D.Matrix
Viene descritta la classe e forniti i collegamenti a tutti i relativi membri.
- System.Windows.Forms.TextRenderer
Viene descritta la classe e forniti i collegamenti a tutti i relativi membri.
Sezioni correlate
- Utilizzo di classi grafiche gestite.
Vengono forniti collegati ad argomenti in cui è illustrato l'utilizzo dell'interfaccia di programmazione Graphics.