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Composizione dei flussi

Un archivio di backup è un supporto di archiviazione, quale un disco o una memoria. Il flusso di ciascun archivio di backup è costituito da un'implementazione della classe Stream. Ogni tipo di flusso legge e scrive byte nel proprio archivio di backup. I flussi connessi ad archivi di backup vengono definiti flussi di base. I flussi di base presentano costruttori che accettano i parametri che consentono di connettere il flusso all'archivio di backup. FileStream prevede, ad esempio, costruttori che specificano un parametro di percorso che indica il modo in cui il file verrà condiviso dai processi e così via.

Il principio di funzionamento delle classi System.IO consente di comporre i flussi in modo ancora più semplice. I flussi di base possono essere connessi a uno o più flussi intermedi da cui viene fornita la funzionalità desiderata. La connessione di un visualizzatore o di un writer alla fine della catena consente di leggere o scrivere facilmente i tipi desiderati.

Nell'esempio di codice riportato di seguito viene creato un FileStream per inserire nel buffer il file MyFile.txt esistente. Si noti che i FileStreams vengono sottoposti a buffering per impostazione predefinita. Viene quindi creato uno StreamReader per leggere caratteri dal FileStream, che viene passato allo StreamReader come argomento del costruttore. ReadLine legge finché Peek non trova più caratteri.

Option Explicit On 
Option Strict On
Imports System
Imports System.IO
Public Class CompBuf
    Private Const FILE_NAME As String = "MyFile.txt"
    Public Shared Sub Main()
        If Not File.Exists(FILE_NAME) Then
            Console.WriteLine("{0} does not exist!", FILE_NAME)
            Return
        End If
        Dim fsIn As New FileStream(FILE_NAME, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read)
        ' Create an instance of StreamReader that can read 
        ' characters from the FileStream.
        Dim sr As New StreamReader(fsIn)
        ' While not at the end of the file, read lines from the file.
        While sr.Peek() > -1
            Dim input As String = sr.ReadLine()
            Console.WriteLine(input)
        End While
        sr.Close()
    End Sub
End Class
using System;
using System.IO;
public class CompBuf 
{
    private const string FILE_NAME = "MyFile.txt";
    public static void Main(String[] args) 
    {
        if (!File.Exists(FILE_NAME)) 
        {
            Console.WriteLine("{0} does not exist!", FILE_NAME);
            return;
        }
        FileStream fsIn = new FileStream(FILE_NAME, FileMode.Open,
            FileAccess.Read, FileShare.Read);
        // Create an instance of StreamReader that can read 
        // characters from the FileStream.
        StreamReader sr = new StreamReader(fsIn); 
        // While not at the end of the file, read lines from the file.
        while (sr.Peek()>-1) 
        {
            String input = sr.ReadLine();
            Console.WriteLine (input);
        }
        sr.Close();
    }
}

Nell'esempio di codice riportato di seguito viene creato un FileStream per inserire nel buffer il file MyFile.txt esistente. Si noti che i FileStreams vengono sottoposti a buffering per impostazione predefinita. Viene quindi creato un BinaryReader per leggere byte dal FileStream, che viene passato al BinaryReader come argomento del costruttore. ReadByte legge finché PeekChar non trova più byte.

Option Explicit On 
Option Strict On
Imports System
Imports System.IO
Public Class ReadBuf
    Private Const FILE_NAME As String = "MyFile.txt"
    Public Shared Sub Main()
        If Not File.Exists(FILE_NAME) Then
            Console.WriteLine("{0} does not exist.", FILE_NAME)
            Return
        End If
        Dim f As New FileStream(FILE_NAME, FileMode.Open, FileAccess.Read,
            FileShare.Read)
        ' Create an instance of BinaryReader that can 
        ' read bytes from the FileStream.
        Dim sr As New BinaryReader(f)
        ' While not at the end of the file, read lines from the file.
        While sr.PeekChar() > -1
            Dim input As Byte = sr.ReadByte()
            Console.WriteLine(input)
        End While
        sr.Close()
    End Sub
End Class
using System;
using System.IO;
public class ReadBuf 
{
    private const string FILE_NAME = "MyFile.txt";
    public static void Main(String[] args) 
    {
        if (!File.Exists(FILE_NAME)) 
        {
            Console.WriteLine("{0} does not exist.", FILE_NAME);
            return;
        }
        FileStream f = new FileStream(FILE_NAME, FileMode.Open,
            FileAccess.Read, FileShare.Read);
        // Create an instance of BinaryReader that can 
        // read bytes from the FileStream.
        BinaryReader sr = new BinaryReader(f); 
        // While not at the end of the file, read lines from the file.
        while (sr.PeekChar()>-1) 
        {
            byte input = sr.ReadByte();
            Console.WriteLine (input);
        }
        sr.Close();
    }
}

Vedere anche

Riferimenti

StreamReader
StreamReader.ReadLine
StreamReader.Peek
FileStream
BinaryReader
BinaryReader.ReadByte
BinaryReader.PeekChar

Concetti

I/O di file di base
Creazione di un writer