Glossario di Windows Workflow Foundation per .NET Framework 4
Le informazioni contenute in questo argomento sono valide per Windows Workflow Foundation 4.
I termini riportati di seguito sono utilizzati nella documentazione di Windows Workflow Foundation.
Termini
Termine | Definizione |
---|---|
attività |
Unità di comportamento del programma in Windows Workflow Foundation. Le singole attività possono essere riunite in attività più complesse. |
azione di attività |
Struttura di dati utilizzata per esporre callback per l'esecuzione del flusso di lavoro e dell'attività. |
richiamo di attività |
Procedura utilizzata per l'esecuzione diretta dei metodi di un'attività, come se fosse un tipo CLR. ActivityInvoke consente di utilizzare i metodi di un'attività senza creare esplicitamente un'istanza di runtime del flusso di lavoro. |
argomento |
Definisce il flusso di dati in entrata e in uscita da un'attività. Ogni argomento ha una direzione specificata: in, out o in/out. Rappresentano i parametri di input, output e input/output dell'attività. |
segnalibro |
Meccanismo mediante il quale un'attività può attendere passivamente di essere ripresa. |
compensazione |
Gruppo di azioni progettate per annullare o attenuare l'effetto del lavoro precedentemente completato. |
correlazione |
Meccanismo per l'instradamento dei messaggi a un'istanza di un flusso di lavoro o di un servizio. |
applicazione dichiarativa |
Applicazione con una descrizione sufficiente a consentirne la creazione in fase di esecuzione senza eseguire istruzioni imperative. |
espressione |
Costrutto che accetta uno o più argomenti, esegue un'operazione sugli argomenti e restituisce un singolo valore. Le espressioni possono essere utilizzate ovunque possa essere utilizzata un'attività. |
diagramma di flusso |
Noto paradigma di modellazione che rappresenta i componenti del programma come simboli collegati mediante direzionali. In .NET Framework 4 è possibile modellare i flussi di lavoro come diagrammi di flusso utilizzando l'attività Diagramma di flusso. |
processo a esecuzione prolungata |
Unità di esecuzione del programma che non restituisce immediatamente un risultato e può protrarsi per diversi riavvii del sistema. |
persistenza |
Salvataggio dello stato di un flusso di lavoro o servizio su un supporto durevole, in modo da consentirne lo scaricamento della memoria o il ripristino in seguito a un errore di sistema. |
macchina a stati |
Noto paradigma di modellazione che rappresenta i componenti del programma come singoli stati collegati mediante transizioni di stato basate su eventi. I flussi di lavoro possono essere modellati come macchine a stati utilizzando l'attività StateMachine. |
sostanza |
Rappresenta un gruppo di segnalibri correlati con un identificatore comune e consente al runtime di decidere se la ripresa di un determinato segnalibro è valida o può diventarlo. |
convertitore di tipi |
Un tipo CLR può essere associato a uno o più tipi derivati di System.ComponentModel.TypeConverter che consentono la conversione di istanze di tipo CLR in e da istanze di altri tipi. Un convertitore di tipi viene associato a un tipo CLR utilizzando l'attributo System.ComponentModel.TypeConverterAttribute. Un attributo TypeConverterAttribute può essere specificato direttamente nel tipo CLR o in una proprietà. Un convertitore di tipi specificato in una proprietà sarà sempre prioritario rispetto a un convertitore di tipi specificato nel tipo CLR della proprietà. |
variabile |
Rappresenta l'archiviazione di alcuni dati che devono essere salvati per l'accesso in un momento successivo. |
flusso di lavoro |
Singola attività o struttura ad albero di attività richiamate da un processo host. |
elemento del flusso di lavoro |
Classe di base di tutte le strutture dati di Windows Workflow Foundation, tra cui attività, callback di messaggistica ed espressioni. |
XAML |
eXtensible Application Markup Language |
schema XAML |
Schema markup utilizzato per definire tipi personalizzati in XAML. |