ActionCommand |
Un'implementazione base di ICommand che esegue il wrapping di un metodo che non accetta parametri o di un metodo che accetta un solo parametro. |
CallMethodAction |
Chiama un metodo su un oggetto specificato quando viene richiamato. |
ChangePropertyAction |
Un'azione che modifica una proprietà specificata in un valore specificato quando viene richiamata. |
ComparisonCondition |
Rappresenta una condizione ternaria. |
ConditionalExpression |
Rappresenta un'espressione condizionale che si imposta su una proprietà ConditionBehavior.Condition. Contiene un elenco di condizioni che viene valutato per restituire true o false per ICondition.Evaluate(). |
ConditionBehavior |
Un comportamento associato a un trigger che controlla le condizioni per generare le azioni. |
ConditionCollection |
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DataStateBehavior |
Alterna tra due stati in base a un'istruzione condizionale. |
DataStoreChangeTrigger |
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DataTrigger |
Rappresenta un trigger che esegue azioni quando i dati associati soddisfano una condizione specificata. |
ExtendedVisualStateManager |
ExtendedVisualStateManager è un elemento VisualStateManager personalizzato che consente di semplificare l'animazione di proprietà di layout. Grazie a questo elemento VisualStateManager personalizzato, gli stati possono includere modifiche a proprietà come Grid.Column, possono modificare le altezze elementi in o da Auto e così via. Queste modifiche verranno distribuite nel tempo utilizzando le funzioni GeneratedDuration e GeneratedEasingFunction della transizione appropriata. Per una descrizione generale dell'algoritmo, vedere la regione "Override di VisualStateManager" sottostante. |
GoToStateAction |
Un'azione che esegue la transizione di un FrameworkElement a un VisualState specificato quando viene richiamata. |
LaunchUriOrFileAction |
Un'azione che avvia un processo per aprire un file o Uri. Per i file, questa azione avvia il programma predefinito per l'estensione file specificata. Un Uri viene aperto in un browser web. |
RemoveElementAction |
Un'azione che, quando richiamata, rimuove l'elemento di destinazione dalla struttura. |
SetDataStoreValueAction |
Un'azione che modifica il valore di una proprietà da un oggetto dell'archivio dati. Questa classe è identica a ChangePropertyAction. Si distingue unicamente per il fatto che per questa azione viene caricata la selezione archivio dati. |
TimerTrigger |
Un trigger che viene attivato quando si verifica un evento specificato nella sua origine e che si attiva dopo un ritardo quando l'evento viene attivato. |