Cenni preliminari sulle classi
Aggiornamento: novembre 2007
Le classi sono molto importanti nella programmazione orientata agli oggetti, poiché consentono di raggruppare come un'unità gli elementi correlati e di controllarne la visibilità e l'accessibilità relativamente alle altre routine. È inoltre possibile utilizzare le classi per ereditare e riutilizzare codice definito in altre classi.
In questa sezione
Classi: progetti iniziali degli oggetti
Vengono forniti cenni preliminari su incapsulamento, ereditarietà e membri condivisi.Procedura dettagliata: definizione delle classi
Viene fornita una descrizione dettagliata sulla creazione di una classe.Confronto tra classi e moduli
Vengono illustrate le differenze tra le classi e i moduli standard.Durata degli oggetti: come creare e distruggere oggetti
Vengono illustrate la creazione e l'eliminazione delle istanze di classe.Procedura: implementare il modello DisposeFinalize (Visual Basic)
Viene illustrato come assicurarsi che le risorse di un oggetto non necessarie vengano rilasciate.Utilizzo di costruttori e distruttori
Viene illustrato come inizializzare nuove istanze di classi e come eliminare le risorse non necessarie.Proprietà, campi e metodi delle classi
Vengono illustrati i campi, le proprietà e i metodi che costituiscono una classe.
Sezioni correlate
Creazione e utilizzo di oggetti
Viene illustrato come creare e utilizzare istanze di classi.Interfacce in Visual Basic
Vengono descritte le interfacce e il relativo utilizzo nelle applicazioni.Ereditarietà in Visual Basic
Viene illustrata la modalità di definizione delle classi che fungono da base per altre classi.