Metodo FileCodeModel2.AddVariable (String, Object, Object, vsCMAccess)

Crea un nuovo costrutto di codice di una variabile e inserisce il codice nella posizione corretta.

Spazio dei nomi:  EnvDTE80
Assembly:  EnvDTE80 (in EnvDTE80.dll)

Sintassi

'Dichiarazione
Function AddVariable ( _
    Name As String, _
    Type As Object, _
    Position As Object, _
    Access As vsCMAccess _
) As CodeVariable
CodeVariable AddVariable(
    string Name,
    Object Type,
    Object Position,
    vsCMAccess Access
)
CodeVariable^ AddVariable(
    String^ Name, 
    Object^ Type, 
    Object^ Position, 
    vsCMAccess Access
)
abstract AddVariable : 
        Name:string * 
        Type:Object * 
        Position:Object * 
        Access:vsCMAccess -> CodeVariable 
function AddVariable(
    Name : String, 
    Type : Object, 
    Position : Object, 
    Access : vsCMAccess
) : CodeVariable

Parametri

  • Name
    Tipo: System.String
    obbligatorio.Il nome della nuova variabile.
  • Position
    Tipo: System.Object
    facoltativo.Valore predefinito = 0.Elemento di codice dopo il quale deve essere aggiunto il nuovo elemento.Se il valore corrisponde a CodeElement, quindi il nuovo elemento verrà aggiunto immediatamente dopo.
    Se il valore è di tipo long, quindi AddVariable indica l'elemento dopo il quale deve essere aggiunto il nuovo elemento.
    Poiché nelle raccolte il conteggio inizia da 1, un valore 0 indica che il nuovo elemento deve essere inserito all'inizio della raccolta.Il valore -1 indica che l'elemento deve essere inserito alla fine.

Valore restituito

Tipo: EnvDTE.CodeVariable
In CodeVariable oggetto.

Note

Visual C++ richiede (::) il formato due punti per i nomi di tipo completi.Tutti gli altri linguaggi supportano il formato separato dal punto.

La precisione degli argomenti è determinata dal linguaggio del modello di codice.

Sicurezza di .NET Framework

Vedere anche

Riferimenti

FileCodeModel2 Interfaccia

Overload AddVariable

Spazio dei nomi EnvDTE80