Proprietà CodeAttribute2.EndPoint

Ottiene il punto di modifica che rappresenta la posizione finale dell'attributo di codice.

Spazio dei nomi:  EnvDTE80
Assembly:  EnvDTE80 (in EnvDTE80.dll)

Sintassi

'Dichiarazione
ReadOnly Property EndPoint As TextPoint
TextPoint EndPoint { get; }
property TextPoint^ EndPoint {
    TextPoint^ get ();
}
abstract EndPoint : TextPoint
function get EndPoint () : TextPoint

Valore proprietà

Tipo: EnvDTE.TextPoint
Restituisce un oggetto TextPoint oggetto.

Note

La posizione del punto di modifica è subito dopo l'ultimo carattere dell'attributo di codice (qualsiasi punto e virgola tra cui, nella sintassi di terminazione, o separare sintassi).Recuperare la proprietà in modo implicito viene aperto il file di origine se può essere aperto.

[!NOTA]

I valori degli elementi del modello di codice come classi, strutture, le funzioni, gli attributi, delegati, e così via possono non essere deterministici dopo l'inserimento di determinati tipi di modifiche, pertanto i relativi valori non possono essere basati su per rimanere sempre gli stessi.Per ulteriori informazioni, vedere i valori degli elementi del modello di codice della sezione può cambiare in Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual Basic).

Esempi

Nell'esempio seguente viene creato un nuovo spazio dei nomi e l'attributo nella classe corrente e vengono elencate alcune delle proprietà dell'attributo.

public void CreateClassAndAttrib(DTE2 applicationObject)
{
    // Before running, load or create a project.
    FileCodeModel2 fcm2 = GetFileCodeModel(applicationObject);
    CodeAttribute2 cmAttribute;
    CodeClass2 cmClass;
    String msg = null;

    if (fcm2 != null)
    {
        CodeNamespace cmNamespace;
        // Try to create a new namespace.
        try
        {
            cmNamespace = fcm2.AddNamespace("CMNamespace", -1);
            // If successful, create the other code elements.
            if (cmNamespace != null)
            {
                cmClass = (CodeClass2)cmNamespace.AddClass("ANewClass", 
                -1, null, null, vsCMAccess.vsCMAccessPrivate);
                cmAttribute = (CodeAttribute2)cmClass.AddAttribute
                ("NewAttribute", "AttributeValue", -1);
                msg += "Arguments: " + cmAttribute.Arguments + 
                Environment.NewLine;
                msg += "Count: " + cmAttribute.Children.Count + 
                Environment.NewLine;
                msg += "Endpoint Location: " + 
                cmAttribute.EndPoint.DisplayColumn + 
                Environment.NewLine;
                MessageBox.Show(msg);                       
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("Cannot continue - no filecodemodel 
                available.");
            }
        }
        catch (Exception ex)
        {
            MessageBox.Show("ERROR: " + ex);
        }
    }
}

public FileCodeModel2 GetFileCodeModel(DTE2 applicationObject)
{
    // Returns the FileCodeModel object of the active 
    // window.
    TextWindow txtWin = 
    (TextWindow)applicationObject.ActiveWindow.Object;
    FileCodeModel2 fcm2;
    if (txtWin != null)
    {
        try
        {
             fcm2 = (FileCodeModel2)txtWin.Parent.
             ProjectItem.FileCodeModel;
             return fcm2;
        }
        catch (Exception ex)
        {
             MessageBox.Show("ERROR: " + ex);
             return null;
        }
    }
    else
        return null;
}

Sicurezza di .NET Framework

Vedere anche

Riferimenti

CodeAttribute2 Interfaccia

Overload EndPoint

Spazio dei nomi EnvDTE80

Altre risorse

Procedura: compilare ed eseguire gli esempi di codice del modello a oggetti di automazione

Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual Basic)

Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual C#)