Metodo FileCodeModel2.AddAttribute (String, String, Object)

Crea un nuovo costrutto di codice di attributo e inserisce il codice nella posizione corretta.

Spazio dei nomi:  EnvDTE80
Assembly:  EnvDTE80 (in EnvDTE80.dll)

Sintassi

'Dichiarazione
Function AddAttribute ( _
    Name As String, _
    Value As String, _
    Position As Object _
) As CodeAttribute
CodeAttribute AddAttribute(
    string Name,
    string Value,
    Object Position
)
CodeAttribute^ AddAttribute(
    String^ Name, 
    String^ Value, 
    Object^ Position
)
abstract AddAttribute : 
        Name:string * 
        Value:string * 
        Position:Object -> CodeAttribute 
function AddAttribute(
    Name : String, 
    Value : String, 
    Position : Object
) : CodeAttribute

Parametri

  • Value
    Tipo: System.String
    obbligatorio.Il valore dell'attributo, che può essere un elenco di parametri per una proprietà con parametri, separati da virgole.
  • Position
    Tipo: System.Object
    facoltativo.Valore predefinito = 0.Elemento di codice dopo il quale deve essere aggiunto il nuovo elemento.Se il valore corrisponde a CodeElement, quindi il nuovo elemento verrà aggiunto immediatamente dopo.
    Se il valore è di tipo long, quindi AddAttribute indica l'elemento dopo il quale deve essere aggiunto il nuovo elemento.
    Poiché nelle raccolte il conteggio inizia da 1, un valore 0 indica che il nuovo elemento deve essere inserito all'inizio della raccolta.Il valore -1 indica che l'elemento deve essere inserito alla fine.

Valore restituito

Tipo: EnvDTE.CodeAttribute
In CodeAttribute oggetto.

Note

Se l'attributo è già esistente, AddAttribute aggiunge un altro.Ciò può non essere corretta per l'attributo o il linguaggio del modello di codice.

Sicurezza di .NET Framework

Vedere anche

Riferimenti

FileCodeModel2 Interfaccia

Overload AddAttribute

Spazio dei nomi EnvDTE80

Altre risorse

Procedura: compilare ed eseguire gli esempi di codice del modello a oggetti di automazione