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Utilizzo di oggetti Window

Utilizzo delle richieste di windows per due tipi di attività:

  • Messaggi di windows di gestione

  • Disegnare la finestra

Per gestire i messaggi di windows in qualsiasi finestra, incluse le proprie finestre figlio, vedere Messaggi del mapping delle funzioni per eseguire il mapping dei messaggi alla classe della finestra di C++.Scrivere le funzioni membro per la gestione dei messaggi nella classe.

La maggior parte del disegno di un'applicazione del framework si trova nella visualizzazione, la cui funzione membro di OnDraw viene chiamata ogni volta che il contenuto della finestra devono essere disegnati.Se la finestra è un figlio della visualizzazione, è possibile delegare parte del disegno della visualizzazione della finestra figlio da chiamare uno di OnDraw delle funzioni membro della finestra.

In ogni caso, è necessario disporre di un contesto di dispositivo per tracciare.È possibile utilizzare la penna predefinita, il pennello e altri oggetti grafici contenuti nel contesto di dispositivo associato alla finestra.Oppure è possibile modificare questi oggetti per ottenere effetti di disegno necessarie.Nell'impostazione del contesto di dispositivo desiderata, chiamare le funzioni membro di classe CDC (classe di contesto di dispositivo) per creare linee, forme e testo; per utilizzare i colori, e per funzionare con un sistema di coordinate.

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Vedere anche

Concetti

Oggetti Window