Metodo CodeModel.AddAttribute

Crea un nuovo costrutto di codice di attributo e inserisce il codice nella posizione corretta.

Spazio dei nomi:  EnvDTE
Assembly:  EnvDTE (in EnvDTE.dll)

Sintassi

'Dichiarazione
Function AddAttribute ( _
    Name As String, _
    Location As Object, _
    Value As String, _
    Position As Object _
) As CodeAttribute
CodeAttribute AddAttribute(
    string Name,
    Object Location,
    string Value,
    Object Position
)
CodeAttribute^ AddAttribute(
    String^ Name, 
    Object^ Location, 
    String^ Value, 
    Object^ Position
)
abstract AddAttribute : 
        Name:string * 
        Location:Object * 
        Value:string * 
        Position:Object -> CodeAttribute 
function AddAttribute(
    Name : String, 
    Location : Object, 
    Value : String, 
    Position : Object
) : CodeAttribute

Parametri

  • Location
    Tipo: System.Object
    obbligatorio.Il percorso e il nome del nuovo attributo.A seconda del linguaggio, il nome file può essere relativo o assoluto rispetto al file di progetto.Il file verrà aggiunto al progetto se non è già un elemento di progetto.Se il file non può essere creato e aggiungerlo al progetto, quindi AddAttribute ha esito negativo.
  • Value
    Tipo: System.String
    obbligatorio.Il valore dell'attributo, che può essere un elenco di parametri separati da virgole per una proprietà con parametri.
  • Position
    Tipo: System.Object
    facoltativo.Valore predefinito = 0.Elemento di codice dopo il quale deve essere aggiunto il nuovo elemento.Se il valore corrisponde a CodeElement, quindi il nuovo elemento verrà aggiunto immediatamente dopo.
    Se il valore è di tipo long, quindi AddAttribute indica l'elemento dopo il quale deve essere aggiunto il nuovo elemento.
    Poiché nelle raccolte il conteggio inizia da 1, un valore 0 indica che il nuovo elemento deve essere inserito all'inizio della raccolta.Il valore -1 indica che l'elemento deve essere inserito alla fine.

Valore restituito

Tipo: EnvDTE.CodeAttribute
In CodeAttribute oggetto.

Note

Se l'attributo è già esistente, AddAttribute aggiunge un altro.Ciò potrebbe non essere corretta per l'attributo o il linguaggio del modello di codice.

[!NOTA]

I valori degli elementi del modello di codice come classi, strutture, le funzioni, gli attributi, delegati, e così via possono non essere deterministici dopo l'inserimento di determinati tipi di modifiche, pertanto i relativi valori non possono essere basati su per rimanere sempre gli stessi.Per ulteriori informazioni, vedere i valori degli elementi del modello di codice della sezione può cambiare in Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual Basic).

Sicurezza di .NET Framework

Vedere anche

Riferimenti

CodeModel Interfaccia

Spazio dei nomi EnvDTE

Altre risorse

Procedura: compilare ed eseguire gli esempi di codice del modello a oggetti di automazione

Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual Basic)

Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual C#)