Episodio
Introduzione a WebGL 3D con HTML5 e Babylon.js: (03) Uso di Babylon.js per principianti
Esaminare i componenti della scena di base (luci, fotocamere e mesh), i materiali e gli input (game pad, tocco, oculus e orientamento), oltre a ottenere informazioni dettagliate sull'uso di Playground.
Struttura completa del corso:
- Mod 01: 3D sul Web: Informazioni sulle nozioni di base
- Mod 02: WebGL Basics
- Mod 03: Uso di Babylon.js per principianti
- Mod 04: Informazioni su materiali e input
- Mod 05: Integrazione della pipeline di gioco con Babylon.js
- Mod 06: Caricamento di asset
- Mod 07: Babylon.js: Funzionalità avanzate
- Mod 08: Effetti speciali
Esaminare i componenti della scena di base (luci, fotocamere e mesh), i materiali e gli input (game pad, tocco, oculus e orientamento), oltre a ottenere informazioni dettagliate sull'uso di Playground.
Struttura completa del corso:
- Mod 01: 3D sul Web: Informazioni sulle nozioni di base
- Mod 02: WebGL Basics
- Mod 03: Uso di Babylon.js per principianti
- Mod 04: Informazioni su materiali e input
- Mod 05: Integrazione della pipeline di gioco con Babylon.js
- Mod 06: Caricamento di asset
- Mod 07: Babylon.js: Funzionalità avanzate
- Mod 08: Effetti speciali
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