Episodio

Introduzione a WebGL 3D con HTML5 e Babylon.js: (03) Uso di Babylon.js per principianti

Esaminare i componenti della scena di base (luci, fotocamere e mesh), i materiali e gli input (game pad, tocco, oculus e orientamento), oltre a ottenere informazioni dettagliate sull'uso di Playground.

  • [01:01] - Componenti della scena di base, mesh, luci e fotocamera
  • [35:05] - Uso di Playgroud

Struttura completa del corso: