Esercizio - Fornire una descrizione per gli oggetti usando testo nella scena

Completato

L'aggiunta di testo a una scena può consentire di fornire informazioni e di guidare gli utenti. Qui si aggiungerà testo alla scena usando TextMesh Pro.

Aggiungere testo alla scena

  1. Nel riquadro Hierarchy fare clic con il pulsante destro del mouse sull'oggetto Table e selezionare 3D Object>Text - TextMeshPro per aggiungere un oggetto di testo come figlio dell'oggetto Table, quindi nel riquadro Inspector configurare il componente Rect Transform come segue:

    • Imposta Pos Y (Posizione Y) su 1
    • Imposta Width (Larghezza) su 1
    • Imposta Height (Altezza) su 1
    • Imposta Rotation X (Rotazione X) su 90

    Screenshot of Unity with newly created TextMesh Pro object selected.

  2. Configurare il componente TextMeshPro - Text come indicato di seguito:

    • Imposta Text (Testo) su Rover Explorer
    • Imposta Font Size (Dimensione carattere) su 1
    • Modificare Extra Settings >Margins in 0,03

    Screenshot of Unity with configured TextMeshPro component.