Esercizio - Organizzazione e disposizione degli oggetti con raccolte

Completato

Mixed Reality Toolkit offre un set di componenti e funzionalità che è possibile usare per accelerare lo sviluppo con l'app Windows Mixed Reality. La Barra degli oggetti è uno di questi componenti. Ecco i passaggi per usare la Barra degli oggetti per organizzare un set di oggetti gioco:

  1. Nella finestra Hierarchy (Gerarchia) fai clic con il pulsante destro del mouse sull'oggetto RoverExplorer e scegli Create Empty (Crea vuoto) per aggiungere un oggetto vuoto come figlio dell'oggetto RoverExplorer. Assegnare all'oggetto il nome RoverParts e configurare il componente Transform come indicato di seguito:

    • Position (Posizione): X = 0, Y = 0.06, Z = 0
    • Rotazione: X = 0, Y = 90, Z = 0
    • Scale (Scala): X = 1, Y = 1, Z = 1

    Screenshot that shows the newly created RoverParts object selected and positioned.

  2. In Hierarchy (Gerarchia), selezionare tutti gli oggetti figlio: RoverExplorer>RoverAssembly>RoverModel>Parts. Fare clic con il pulsante destro del mouse su di essi e scegliere Duplicate (Duplica) per creare una copia di ognuna delle parti.

    Screenshot that shows how to duplicate all the parts selected.

  3. Con gli oggetti figlio Parts appena duplicati ancora selezionati, trascinarli sull'oggetto RoverParts per renderli oggetti figlio di quell'oggetto:

    Screenshot that shows the newly duplicated parts as children of the RoverParts object.

  4. Per rendere più agevole l'uso della scena, in Hierarchy (Gerarchia) fare clic sull'icona a forma di occhio accanto all'oggetto per disattivare la visibilità nella scena per l'oggetto RoverAssembly. Con questa selezione l'oggetto viene nascosto nella finestra Scene (Scena) senza effetti sulla sua visibilità nel gioco.

    Screenshot that shows the RoverAssembly scene visibility off.

  5. In Hierarchy (Gerarchia), ripulire i nomi degli oggetti figlio RoverParts sostituendo la parte finale (1) con _Part.

    Screenshot that shows how to clean up the duplicated names.

  6. In Hierarchy (Gerarchia) selezionare l'oggetto RoverParts. Quindi, nella finestra Controllo selezionare Aggiungi componente e cercare e selezionare Barra degli oggetti. Questa selezione aggiunge il componente Barra degli oggetti all'oggetto RoverParts.

    Screenshot that shows the RoverParts object with Add Component Object Bar in progress.

  7. Impostare quindi il numero di oggetti Barra degli oggetti su 5 e trascinarvi ognuna delle parti figlie. Si noti che vengono automaticamente raggruppate l'una sopra l'altra.

    Screenshot that shows the RoverParts added as Object Bar Objects.

  8. Configurare i valori del componente Barra degli oggetti come indicato di seguito. Gli altri campi possono essere lasciati con i valori predefiniti:

    • Direzione del flusso della barra degli oggetti: orizzontale
    • Spaziatura tra X: 0,25
    • Spaziatura tra Y: 0

    È anche possibile impostare la trasformazione di RoverParts per visualizzarla in un angolo diverso. Ad esempio:

    • Rotazione: Y = 0

    Screenshot that shows configuration of the Object Bar properties.