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DataPackage.SetBitmap(RandomAccessStreamReference) Metodo

Definizione

Imposta l'immagine bitmap contenuta in DataPackage.

public:
 virtual void SetBitmap(RandomAccessStreamReference ^ value) = SetBitmap;
void SetBitmap(RandomAccessStreamReference const& value);
public void SetBitmap(RandomAccessStreamReference value);
function setBitmap(value)
Public Sub SetBitmap (value As RandomAccessStreamReference)

Parametri

value
RandomAccessStreamReference

Flusso che contiene l'immagine bitmap.

Esempio

Nell'esempio seguente viene usato il metodo setBitmap per condividere un'immagine con un'app di destinazione.

void DataRequested(DataTransferManager sender, DataRequestedEventArgs e)
{
    DataRequestDeferral deferral = e.Request.GetDeferral();
    e.Request.Data.Properties.Title = "Hello World!";
    e.Request.Data.Properties.Description = "This example shows how to share files and images.";
    if (this.dataPackageThumbnail != null)
    {
        e.Request.Data.Properties.Thumbnail = this.dataPackageThumbnail;
    }
    e.Request.Data.SetBitmap(imageStreamRef);
    deferral.Complete();
}

Commenti

Questo metodo imposta il valore per StandardFormats.Bitmap.

Bitmap è uno dei tipi di dati supportati direttamente dall'oggetto DataPackage . Per informazioni su altri tipi di dati supportati, vedere la classe StandardDataFormats .

Si applica a