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Gamepad.GetCurrentReading Metodo

Definizione

Ottiene uno snapshot dello stato del gamepad.

public:
 virtual GamepadReading GetCurrentReading() = GetCurrentReading;
GamepadReading GetCurrentReading();
public GamepadReading GetCurrentReading();
function getCurrentReading()
Public Function GetCurrentReading () As GamepadReading

Restituisce

Stato corrente del gamepad.

Commenti

Questo metodo ottiene lo stato del gamepad al momento della chiamata. Ad esempio, se si preme il pulsante A, quindi si rilascia il pulsante A e quindi si chiama GetCurrentReading, verrà restituito che il pulsante A non è attualmente premuto.

Non è necessario "scaricare lo stato" perché lo stato del gamepad viene aggiornato automaticamente. Questo metodo restituisce solo uno snapshot dello stato corrente.

Si applica a

Vedi anche