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HolographicCameraViewportParameters.VisibleAreaMesh Proprietà

Definizione

Ottiene i vertici nello spazio NDC che definiscono l'area del viewport che l'utente può visualizzare, in base alla geometria dell'obiettivo del visore.

public:
 property Platform::Array <float2> ^ VisibleAreaMesh { Platform::Array <float2> ^ get(); };
winrt::array_view <float2> VisibleAreaMesh();
public Vector2[] VisibleAreaMesh { get; }
var vector2[] = holographicCameraViewportParameters.visibleAreaMesh;
Public ReadOnly Property VisibleAreaMesh As Vector2()

Valore della proprietà

Vector2[]

Vector2[]

float2[]

Vertici della mesh dell'area visibile.

Commenti

Un'app può migliorare le prestazioni solo eseguendo il rendering ai pixel coperti dalla mesh dell'area visibile.

Se è più pratico per motivi sull'area nascosta anziché sull'area visibile, controllare invece la proprietà HiddenAreaMesh .

Si applica a