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HolographicFramePresentWaitBehavior Enumerazione

Definizione

Specifica se una chiamata presente deve attendere che il frame finisca o restituisca immediatamente il controllo al thread.

public enum class HolographicFramePresentWaitBehavior
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
enum class HolographicFramePresentWaitBehavior
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public enum HolographicFramePresentWaitBehavior
var value = Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentWaitBehavior.waitForFrameToFinish
Public Enum HolographicFramePresentWaitBehavior
Ereditarietà
HolographicFramePresentWaitBehavior
Attributi

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10 (è stato introdotto in 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v2.0)

Campi

DoNotWaitForFrameToFinish 1

Restituire immediatamente il controllo al thread.

WaitForFrameToFinish 0

Attendere che il tempo per avviare il rendering dipendente della posizione della testa per il frame successivo. Questo metodo deve essere chiamato solo dopo che PresentUsingCurrentPrediction è già stato chiamato in questo frame.

Si applica a