MiracastReceiverGameControllerDevice Classe

Definizione

Rappresenta un dispositivo di input del controller di gioco da usare con Miracast, ad esempio un gamepad, un joystick o un volante.

public ref class MiracastReceiverGameControllerDevice sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class MiracastReceiverGameControllerDevice final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class MiracastReceiverGameControllerDevice
Public NotInheritable Class MiracastReceiverGameControllerDevice
Ereditarietà
Object Platform::Object IInspectable MiracastReceiverGameControllerDevice
Attributi

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10, version 1903 (è stato introdotto in 10.0.18362.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v8.0)

Proprietà

IsRequestedByTransmitter

Indica se miracast Trasmettitore è disposto a ricevere input da un dispositivo controller di gioco.

IsTransmittingInput

Indica se il ricevitore Miracast sta trasmettendo l'input da un dispositivo controller di gioco al trasmettitore Miracast.

Mode

Specifica il modo in cui viene usato l'input del controller di gioco quando viene trasmesso a un trasmettitore Miracast. L'input del controller di gioco può essere trasmesso come è oppure può essere mappato all'input del mouse e della tastiera.

TransmitInput

Controlla se il ricevitore Miracast offre per trasmettere l'input del controller di gioco al trasmettitore Miracast.

Eventi

Changed

Evento generato quando una delle proprietà di MiracastReceiverGameControllerDevice è stata modificata.

Si applica a