MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode Enumerazione

Definizione

Specifica la modalità di utilizzo dell'input del controller di gioco durante la trasmissione a un trasmettitore Miracast. L'input del controller di gioco può essere trasmesso così come è oppure può essere mappato all'input del mouse e della tastiera.

public enum class MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
enum class MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
public enum MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
var value = Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode.asGameController
Public Enum MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
Ereditarietà
MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
Attributi

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10, version 1903 (è stato introdotto in 10.0.18362.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v8.0)

Campi

AsGameController 0

L'input del controller di gioco viene usato così come è.

AsMouseAndKeyboard 1

L'input del controller di gioco viene convertito in input da mouse e tastiera.

Si applica a

Vedi anche