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IPlayReadyLicenseSession2 Interfaccia

Definizione

Offre la possibilità di enumerare licenze PlayReady solo in memoria oltre alle licenze persistenti.

public interface class IPlayReadyLicenseSession2 : IPlayReadyLicenseSession
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(1225375290, 15085, 18006, 138, 215, 238, 15, 215, 121, 149, 16)]
struct IPlayReadyLicenseSession2 : IPlayReadyLicenseSession
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(1225375290, 15085, 18006, 138, 215, 238, 15, 215, 121, 149, 16)]
public interface IPlayReadyLicenseSession2 : IPlayReadyLicenseSession
Public Interface IPlayReadyLicenseSession2
Implements IPlayReadyLicenseSession
Derivato
Attributi
Implementazioni

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10 Creators Update (è stato introdotto in 10.0.15063.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v4.0)

Metodi

ConfigureMediaProtectionManager(MediaProtectionManager)

Aggiornamenti il manger di protezione multimediale con le impostazioni appropriate in modo che la base multimediale possa essere usata per la riproduzione.

(Ereditato da IPlayReadyLicenseSession)
CreateLAServiceRequest()

Crea una richiesta di servizio di acquisizione licenze la cui licenza verrà associata alla sessione multimediale.

(Ereditato da IPlayReadyLicenseSession)
CreateLicenseIterable(PlayReadyContentHeader, Boolean)

Crea un iteratore dell'oggetto PlayReadyLicense che supporta licenze PlayReady di sola memoria oltre alle licenze persistenti.

Si applica a