Windows.Perception.People Spazio dei nomi

Contiene classi che descrivono le persone.

Classi

EyesPose

Rappresenta lo sguardo fisso dell'utente in relazione all'ambiente circostante.

HandMeshObserver

Fornisce aggiornamenti mesh ogni cornice che tiene traccia della forma rilevata di una mano.

HandMeshVertexState

Rappresenta il buffer dei vertici e altri stati necessari per eseguire il rendering della mesh manuale.

HandPose

Rappresenta le pose delle articolazioni della mano dell'utente in relazione all'ambiente circostante.

HeadPose

Rappresenta lo sguardo fisso della testa dell'utente in relazione all'ambiente circostante.

Struct

HandMeshVertex

Rappresenta un singolo vertice in un buffer dei vertici della mesh a mano.

JointPose

La posa di un giunto della mano.

Enumerazioni

HandJointKind

Specifica un giunto all'interno della mano dell'utente.

JointPoseAccuracy

Specifica l'accuratezza della posizione e dell'orientamento dell'articolazione della mano.