MapRouteManeuverKind Enumerazione
Definizione
Importante
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Descrive i vari tipi di manovre che possono verificarsi in una route. Questa enumerazione fornisce valori per la proprietà Kind di un MapRouteManeuver.
public enum class MapRouteManeuverKind
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class MapRouteManeuverKind
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum MapRouteManeuverKind
Public Enum MapRouteManeuverKind
- Ereditarietà
-
MapRouteManeuverKind
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10 (è stato introdotto in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v1.0)
|
Campi
End | 4 | Fine della route. |
FreewayContinueLeft | 20 | Continuare sulla strada libera a sinistra. |
FreewayContinueRight | 21 | Continuare sulla strada libera a destra. |
FreewayEnterLeft | 16 | Immettere la strada libera a sinistra. |
FreewayEnterRight | 17 | Immettere l'autostrada a destra. |
FreewayLeaveLeft | 18 | Lasciare la strada libera a sinistra. |
FreewayLeaveRight | 19 | Lasciare la strada libera a destra. |
GoStraight | 5 | Vai dritto. |
None | 0 | La manovra non è definita. |
Start | 1 | Inizio della route. |
Stopover | 2 | Una sosta sul percorso. |
StopoverResume | 3 | Il percorso è ripreso dopo una sosta. |
TakeFerry | 24 | Prendere il traghetto. |
TrafficCircleLeft | 22 | Immettere il cerchio del traffico a sinistra. |
TrafficCircleRight | 23 | Immettere il cerchio del traffico a destra. |
TurnHardLeft | 14 | Fai un giro duro a sinistra. |
TurnHardRight | 15 | Fai un giro duro a destra. |
TurnKeepLeft | 8 | Tieni a sinistra. |
TurnKeepRight | 9 | Tieni bene. |
TurnLeft | 12 | Girare a sinistra. |
TurnLightLeft | 10 | Fai un dolce turno sinistro. |
TurnLightRight | 11 | Fai un dolce turno destro. |
TurnRight | 13 | Girare a destra. |
UTurnLeft | 6 | Fare un turno U a sinistra. |
UTurnRight | 7 | Fare un turno U a destra. |
Commenti
L'app di Windows universale deve essere autenticata prima di poter usare i servizi MapControl e mappa nello spazio dei nomi Windows.Services.Maps. Per eseguire l'autenticazione della tua app, devi specificare una chiave di autenticazione per le mappe.
Vedere Richiedere una chiave di autenticazione di mappe.
Si applica a
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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