Windows.UI.Composition.Effects Spazio dei nomi

Contiene classi specifiche per la creazione di effetti per le interazioni utente. Questi effetti sono specifici della composizione.

Classi

SceneLightingEffect

Controlla le proprietà riflettenti di uno SpriteVisual. SceneLightingEffect sovrascrive le impostazioni predefinite di CompositionLight . Viene usato per controllare le proprietà riflettenti di uno SpriteVisual. Un Oggetto NormalMap può essere usato come origine di input, ma non è obbligatorio.

Enumerazioni

SceneLightingEffectReflectanceModel

Definisce le costanti che specificano come viene modellata la reflection di una SceneLightingEffect .