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SceneNodeCollection.GetAt(UInt32) Metodo

Definizione

Restituisce l'elemento situato nell'indice specificato.

public:
 virtual SceneNode ^ GetAt(unsigned int index) = IVector<SceneNode ^>::GetAt;
SceneNode GetAt(uint32_t const& index);
public SceneNode GetAt(uint index);
function getAt(index)
Public Function GetAt (index As UInteger) As SceneNode

Parametri

index
UInt32

unsigned int

uint32_t

Indice integer per il valore da recuperare.

Restituisce

Valore SceneNode nell'indice specificato.

Implementazioni

M:Windows.Foundation.Collections.IVector`1.GetAt(System.UInt32) M:Windows.Foundation.Collections.IVector`1.GetAt(unsigned int) M:Windows.Foundation.Collections.IVector`1.GetAt(uint32_t)

Si applica a

Vedi anche