GestureRecognizer.ManipulationInertiaStarting Evento

Definizione

Si verifica quando tutti i punti di contatto vengono sollevati durante una manipolazione e la velocità della manipolazione è abbastanza significativa per avviare il comportamento inertia (traduzione, espansione o rotazione continua dopo l'elevazione dei puntatori di input).

// Register
event_token ManipulationInertiaStarting(TypedEventHandler<GestureRecognizer, ManipulationInertiaStartingEventArgs const&> const& handler) const;

// Revoke with event_token
void ManipulationInertiaStarting(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
GestureRecognizer::ManipulationInertiaStarting_revoker ManipulationInertiaStarting(auto_revoke_t, TypedEventHandler<GestureRecognizer, ManipulationInertiaStartingEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<GestureRecognizer,ManipulationInertiaStartingEventArgs> ManipulationInertiaStarting;
function onManipulationInertiaStarting(eventArgs) { /* Your code */ }
gestureRecognizer.addEventListener("manipulationinertiastarting", onManipulationInertiaStarting);
gestureRecognizer.removeEventListener("manipulationinertiastarting", onManipulationInertiaStarting);
- or -
gestureRecognizer.onmanipulationinertiastarting = onManipulationInertiaStarting;
Public Custom Event ManipulationInertiaStarting As TypedEventHandler(Of GestureRecognizer, ManipulationInertiaStartingEventArgs) 

Tipo evento

Commenti

Inertia è la tendenza di un oggetto a resistere a qualsiasi cambiamento nello stato di riposo o della sua velocità.

Questo evento viene generato prima dell'elaborazione inertia.

Il comportamento inertia per questa manipolazione può essere personalizzato nel gestore per questo evento. Ad esempio, l'inerzia può essere impostata sulla fine dopo la visualizzazione di una distanza o un'interfaccia utente specifica.

Nota

Queste impostazioni non possono essere personalizzate dopo l'evento.

Si applica a

Vedi anche