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InkPresenter.InputDeviceTypes Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta il tipo di dispositivo di input da cui vengono raccolti i dati di input da InkPresenter per costruire ed eseguire il rendering di un controllo InkStroke. Il valore predefinito è Penna.

public:
 property CoreInputDeviceTypes InputDeviceTypes { CoreInputDeviceTypes get(); void set(CoreInputDeviceTypes value); };
CoreInputDeviceTypes InputDeviceTypes();

void InputDeviceTypes(CoreInputDeviceTypes value);
public CoreInputDeviceTypes InputDeviceTypes { get; set; }
var coreInputDeviceTypes = inkPresenter.inputDeviceTypes;
inkPresenter.inputDeviceTypes = coreInputDeviceTypes;
Public Property InputDeviceTypes As CoreInputDeviceTypes

Valore della proprietà

Tipi di dispositivo di input.

Esempio

Qui si specifica che i dati di tutti i dispositivi di input supportati (CoreInputDeviceTypes) vengono raccolti da InkPresenter ed elaborati come input penna.

inkCanvas.InkPresenter.InputDeviceTypes =
  Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.Mouse |
  Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.Pen |
  Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.Touch;

Commenti

Se si imposta questa proprietà su Nessuno, è necessario rimuovere i listener per tutti gli eventi del puntatore, tra cui PointerEntered, PointerHovered e PointerExited. In questo caso, gli eventi puntatore vengono passati all'oggetto InkCanvas e non all'oggetto InkPresenter tramite InkPresenter.UnprocessedInput.

Si applica a

Vedi anche