SpatialInteractionSource.TryCreateHandMeshObserver Metodo

Definizione

Richiede in modo sincrono un handMeshObserver per fornire aggiornamenti di mesh per ogni frame che tiene traccia della forma rilevata di una mano.

public:
 virtual HandMeshObserver ^ TryCreateHandMeshObserver() = TryCreateHandMeshObserver;
HandMeshObserver TryCreateHandMeshObserver();
public HandMeshObserver TryCreateHandMeshObserver();
function tryCreateHandMeshObserver()
Public Function TryCreateHandMeshObserver () As HandMeshObserver

Restituisce

Osservatore mesh a mano se questa fonte supporta mesh manuali; in caso contrario, null.

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10, version 1903 (è stato introdotto in 10.0.18362.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v8.0)

Commenti

L'inizializzazione della sottoscrizione dell'app per gli aggiornamenti della mesh manuale può richiedere più di un frame.

È consigliabile chiamare questo metodo sincrono solo da un thread in background. Se si chiama da un thread dell'interfaccia utente, eseguire il rendering di thread o aggiornare il thread, è invece necessario chiamare il metodo Asincrono TryCreateHandMeshObserverAsync .

Si applica a