NavigationViewShoulderNavigationEnabled Enumerazione

Definizione

Definisce le costanti che specificano quando è possibile usare i paraurti del game pad per spostarsi tra gli elementi di spostamento di primo livello in un controllo NavigationView.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationViewShoulderNavigationEnabled (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

public enum class NavigationViewShoulderNavigationEnabled
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
enum class NavigationViewShoulderNavigationEnabled
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
public enum NavigationViewShoulderNavigationEnabled
Public Enum NavigationViewShoulderNavigationEnabled
Ereditarietà
NavigationViewShoulderNavigationEnabled
Attributi

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10, version 1809 (è stato introdotto in 10.0.17763.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v7.0)

Campi

Always 1

I paraurti del Game pad esplorano sempre gli elementi di spostamento di primo livello.

Never 2

I paraurti del Game pad non esplorano mai gli elementi di spostamento di primo livello.

WhenSelectionFollowsFocus 0

I paraurti del Game pad spostano gli elementi di spostamento di primo livello quando la proprietà SelectionFollowsFocus è Enabled.

Si applica a

Vedi anche