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BitmapSource.SetSource(IRandomAccessStream) Metodo

Definizione

Imposta l'immagine di origine per bitmapSource accedendo a un flusso. La maggior parte dei chiamanti deve invece usare SetSourceAsync .

public:
 virtual void SetSource(IRandomAccessStream ^ streamSource) = SetSource;
void SetSource(IRandomAccessStream const& streamSource);
public void SetSource(IRandomAccessStream streamSource);
function setSource(streamSource)
Public Sub SetSource (streamSource As IRandomAccessStream)

Parametri

streamSource
IRandomAccessStream

Origine di flusso che imposta il valore dell'origine dell'immagine.

Commenti

La chiamata a SetSource anziché SetSourceAsync ha il potenziale per bloccare il thread dell'interfaccia utente fino a quando il file di origine dell'immagine non viene restituito ed elaborato. Per questo motivo è consigliabile in genere chiamare SetSourceAsync anziché chiamare SetSource .

In situazioni di memoria ridotta (molto probabilmente nei telefoni con memoria inferiore), è possibile generare un'eccezione con il messaggio "L'immagine non è riconosciuta" e un HRESULT di 0x88982F60. Anche se questa eccezione indica normalmente dati non valida, se l'app è vicina al limite di memoria, è probabile che la causa dell'eccezione sia bassa memoria. In questo caso, è consigliabile liberare memoria e riprovare.

Si applica a

Vedi anche