Condividi tramite


TriggerCollection.GetMany(UInt32, TriggerBase[]) Metodo

Definizione

Recupera più elementi in un singolo pass-through dell'iteratore.

public:
 virtual unsigned int GetMany(unsigned int startIndex, Platform::Array <TriggerBase ^> ^ items) = IVector<TriggerBase ^>::GetMany;
uint32_t GetMany(uint32_t const& startIndex, winrt::array_view <TriggerBase const&> & items);
public uint GetMany(uint startIndex, TriggerBase[] items);
function getMany(startIndex, items)
Public Function GetMany (startIndex As UInteger, items As TriggerBase()) As UInteger

Parametri

startIndex
UInt32

unsigned int

uint32_t

Indice da cui iniziare il recupero.

items
TriggerBase[]

Fornisce la destinazione per il risultato. Ridimensionare le dimensioni iniziali della matrice come capacità per specificare il numero di risultati da recuperare.

Restituisce

UInt32

unsigned int

uint32_t

Numero di elementi recuperati.

Implementazioni

M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.GetMany(System.UInt32,0[]) M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.GetMany(unsigned int,0[]) M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.GetMany(uint32_t,0[])

Commenti

Nota

L'API Microsoft .NET equivalente è CopyTo.

Si applica a