VisualStateManager.RaiseCurrentStateChanged Metodo

Definizione

Quando sottoposto a override in una classe derivata, genera l'evento CurrentStateChanged nell'oggetto VisualStateGroup specificato.

protected:
 virtual void RaiseCurrentStateChanged(VisualStateGroup ^ stateGroup, VisualState ^ oldState, VisualState ^ newState, Control ^ control) = RaiseCurrentStateChanged;
void RaiseCurrentStateChanged(VisualStateGroup const& stateGroup, VisualState const& oldState, VisualState const& newState, Control const& control);
protected void RaiseCurrentStateChanged(VisualStateGroup stateGroup, VisualState oldState, VisualState newState, Control control);
function raiseCurrentStateChanged(stateGroup, oldState, newState, control)
Protected Sub RaiseCurrentStateChanged (stateGroup As VisualStateGroup, oldState As VisualState, newState As VisualState, control As Control)

Parametri

stateGroup
VisualStateGroup

Oggetto in cui si è verificato l'evento CurrentStateChanging .

oldState
VisualState

Stato da cui passa il controllo.

newState
VisualState

Stato in cui il controllo passa.

control
Control

Controllo che ha sottoposto a transizione gli stati.

Commenti

Questa API fa parte dello scenario di definizione di un comportamento visualStateManager personalizzato. Il metodo più importante per eseguire l'override in questo scenario è GoToStateCore, perché è questo metodo che modifica il comportamento dello stato nel comportamento della classe personalizzata. L'override del comportamento di RaiseCurrentStateChanged e RaiseCurrentStateChanging è facoltativo: come e quando gli eventi vengono generati dall'implementazione predefinita potrebbero essere adeguati per la classe personalizzata.

Si applica a