IDiaSymbol::get_isHLSLData
Specifica se questo simbolo rappresenta i dati HLSL (High Level Shader Language).
Sintassi
HRESULT get_isHLSLData(
BOOL* pRetVal);
Parametri
pRetVal
[out] Puntatore a un BOOL
oggetto che specifica se questo simbolo rappresenta i dati HLSL.
Valore restituito
Se ha esito positivo, restituisce S_OK
; in caso contrario, restituisce S_FALSE
o un codice di errore.
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Presto disponibile: Nel corso del 2024 verranno gradualmente disattivati i problemi di GitHub come meccanismo di feedback per il contenuto e ciò verrà sostituito con un nuovo sistema di feedback. Per altre informazioni, vedereInvia e visualizza il feedback per