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IDiaSymbol::get_textureSlot

Recupera lo slot di trama.

Sintassi

HRESULT get_textureSlot(
   DWORD* pRetVal);

Parametri

pRetVal

[out] Puntatore a un DWORD oggetto che contiene lo slot di trama.

Valore restituito

Se ha esito positivo, restituisce S_OK; in caso contrario, restituisce S_FALSE o un codice di errore.

Vedi anche