DebugBreak e __debugbreak

È possibile chiamare la funzione DebugBreak Win32 o il __debugbreak intrinseco in qualsiasi punto del codice. DebugBreak e __debugbreak hanno lo stesso effetto dell'impostazione di un punto di interruzione nella stessa posizione.

Poiché DebugBreak è una chiamata a una funzione di sistema, è necessario che siano installati i simboli di debug del sistema per garantire che vengano visualizzate le informazioni corrette sullo stack di chiamate dopo l'interruzione. In alternativa, le informazioni sullo stack di chiamate visualizzate dal debugger possono essere spostate di un frame. Se si usa __debugbreak, i simboli non sono obbligatori.