PFND3D10_1DDI_CALCPRIVATESHADERRESOURCEVIEWSIZE funzione di callback (d3d10umddi.h)

La funzione CalcPrivateShaderResourceViewSize(D3D10_1) determina le dimensioni dell'area privata del driver di visualizzazione in modalità utente, ovvero le dimensioni delle strutture del driver interno, non le dimensioni della memoria video della risorsa, per una visualizzazione risorsa shader.

Sintassi

PFND3D10_1DDI_CALCPRIVATESHADERRESOURCEVIEWSIZE Pfnd3d101DdiCalcprivateshaderresourceviewsize;

SIZE_T Pfnd3d101DdiCalcprivateshaderresourceviewsize(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D10_1DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW *unnamedParam2
)
{...}

Parametri

unnamedParam1

hDevice [in]

Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).

unnamedParam2

pCreateShaderResourceView [in]

Puntatore a una struttura D3D10_1DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW che descrive i parametri usati dal driver di visualizzazione in modalità utente per calcolare le dimensioni dell'area di memoria.

Valore restituito

CalcPrivateShaderResourceViewSize(D3D10_1) restituisce le dimensioni dell'area di memoria richiesta dal driver per la creazione di una visualizzazione delle risorse shader.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato CalcPrivateShaderResourceViewSize(D3D10_1) è supportato in Windows Vista con Service Pack 1 (SP1) e versioni successive e Windows Server 2008 e versioni successive.
Piattaforma di destinazione Desktop
Intestazione d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Vedi anche

D3D10_1DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW

D3D10_1DDI_DEVICEFUNCS