D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX struttura (d3dkmthk.h)
La struttura D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX descrive un mutex chiave acquisito dalla funzione D3DKMTAcquireKeyedMutex .
Sintassi
typedef struct _D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX {
D3DKMT_HANDLE hKeyedMutex;
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Key;
PLARGE_INTEGER pTimeout;
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 FenceValue;
} D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX;
Members
hKeyedMutex
[in] Tipo di dati D3DKMT_HANDLE che rappresenta un handle in modalità kernel all'oggetto mutex chiave da acquisire.
Key
[in] Valore a 64 bit che specifica il valore della chiave per acquisire il mutex per.
pTimeout
[in] Puntatore a un valore di timeout che specifica il tempo assoluto o relativo, in 100-nanosecondi, in cui l'acquisizione del mutex deve essere completata.
Un valore positivo specifica un tempo assoluto, rispetto al 1° gennaio 1601. Un valore negativo specifica un intervallo relativo all'ora corrente. I tempi di scadenza assoluti tengono traccia delle modifiche apportate all'ora di sistema; le ore di scadenza relative non sono interessate dalle modifiche all'ora di sistema.
Se *pTimeout = 0, D3DKMTAcquireKeyedMutex restituisce senza attendere. Se il chiamante fornisce un puntatore NULL, D3DKMTAcquireKeyedMutex attende indefinito fino a quando l'oggetto mutex non viene impostato sullo stato segnalato.
FenceValue
[out] Valore a 64 bit che specifica il valore corrente di recinzione dell'oggetto di sincronizzazione GPU.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 7 |
Intestazione | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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