D3DDDI_DESTROYPAGINGQUEUE struttura (d3dukmdt.h)
D3DDDI_DESTROYPAGINGQUEUE viene usato con pfnDestroyPagingQueueCb e D3DKMTDestroyPagingQueue per attendere che una coda di paging finisca tutte le operazioni accodate e distruggerla insieme all'oggetto di sincronizzazione associato.
Sintassi
typedef struct D3DDDI_DESTROYPAGINGQUEUE {
[in] D3DKMT_HANDLE hPagingQueue;
} D3DDDI_DESTROYPAGINGQUEUE;
Members
[in] hPagingQueue
Handle della coda di paging da eliminare.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10 |
Server minimo supportato | Windows Server 2016 |
Intestazione | d3dukmdt.h (include D3dumddi.h, D3dkmddi.h) |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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