PFND3DDDI_DELETEVERTEXSHADERFUNC funzione di callback (d3dumddi.h)

La funzione DeleteVertexShaderFunc pulisce le risorse lato driver associate al codice vertex shader.

Sintassi

PFND3DDDI_DELETEVERTEXSHADERFUNC Pfnd3dddiDeletevertexshaderfunc;

HRESULT Pfnd3dddiDeletevertexshaderfunc(
  HANDLE hDevice,
  HANDLE unnamedParam2
)
{...}

Parametri

hDevice

Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).

unnamedParam2

hShaderHandle [in]

Handle per l'oggetto codice vertex shader.

Valore restituito

DeleteVertexShaderFunc restituisce S_OK o un risultato di errore appropriato se l'oggetto codice vertex shader non è stato pulito correttamente.

Commenti

La funzione DeleteVertexShaderFunc notifica al driver l'eliminazione dell'oggetto codice vertex shader creato dalla funzione CreateVertexShaderFunc . Il driver può quindi pulire tutte le risorse lato driver associate al codice del vertex shader.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
Piattaforma di destinazione Desktop
Intestazione d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Vedi anche

CreateVertexShaderFunc

D3DDDI_DEVICEFUNCS