PFND3DDDI_DESTROYLIGHT funzione di callback (d3dumddi.h)

La funzione DestroyLight disattiva una sorgente di luce.

Sintassi

PFND3DDDI_DESTROYLIGHT Pfnd3dddiDestroylight;

HRESULT Pfnd3dddiDestroylight(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_DESTROYLIGHT *unnamedParam2
)
{...}

Parametri

hDevice

Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).

unnamedParam2

pData [in]

Puntatore a una struttura D3DDDIARG_DESTROYLIGHT che descrive come impostare la sorgente di luce.

Valore restituito

DestroyLight restituisce S_OK o un risultato di errore appropriato se la sorgente di luce non è stata disattivata correttamente.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
Piattaforma di destinazione Desktop
Intestazione d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Vedi anche

D3DDDIARG_DESTROYLIGHT

D3DDDI_DEVICEFUNCS