PFND3DDDI_SETPIXELSHADERCONST funzione di callback (d3dumddi.h)

La funzione SetPixelShaderConst imposta uno o più registri costanti pixel shader con valori a virgola mobile.

Sintassi

PFND3DDDI_SETPIXELSHADERCONST Pfnd3dddiSetpixelshaderconst;

HRESULT Pfnd3dddiSetpixelshaderconst(
  [in] HANDLE hDevice,
       const D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONST *unnamedParam2,
       const FLOAT *unnamedParam3
)
{...}

Parametri

[in] hDevice

Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).

unnamedParam2

pData [in]

Puntatore a una struttura D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONST che descrive come impostare i registri costanti pixel shader.

unnamedParam3

pRegisters [in]

Puntatore a un buffer che contiene vettori float 4 da copiare.

Valore restituito

SetPixelShaderConst restituisce S_OK o un risultato di errore appropriato se i registri costanti pixel shader non vengono impostati correttamente con valori a virgola mobile.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
Piattaforma di destinazione Desktop
Intestazione d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Vedi anche

D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONST

D3DDDI_DEVICEFUNCS