PFND3DDDI_SETSCISSORRECT funzione di callback (d3dumddi.h)
La funzione SetScissorRect contrassegna una parte di una destinazione di rendering a cui il rendering è limitato.
Sintassi
PFND3DDDI_SETSCISSORRECT Pfnd3dddiSetscissorrect;
HRESULT Pfnd3dddiSetscissorrect(
HANDLE hDevice,
const RECT *unnamedParam2
)
{...}
Parametri
hDevice
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
pRect [in]
Puntatore a una struttura RECT che specifica la parte 2D della destinazione di rendering a cui limitare il rendering.
Valore restituito
SetScissorRect restituisce S_OK o un risultato di errore appropriato se la risorsa 2D non è contrassegnata correttamente.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Piattaforma di destinazione | Desktop |
Intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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