PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERCONST funzione di callback (d3dumddi.h)

La funzione SetVertexShaderConst imposta una o più costanti vertex shader con valori a virgola mobile.

Sintassi

PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERCONST Pfnd3dddiSetvertexshaderconst;

HRESULT Pfnd3dddiSetvertexshaderconst(
  [in] HANDLE hDevice,
       const D3DDDIARG_SETVERTEXSHADERCONST *unnamedParam2,
       const VOID *unnamedParam3
)
{...}

Parametri

[in] hDevice

Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).

unnamedParam2

pData [in]

Puntatore a una struttura D3DDDIARG_SETVERTEXSHADERCONST che specifica come impostare i registri costanti vertex shader.

unnamedParam3

pRegisters [in]

Puntatore a un buffer contenente i valori a virgola mobile da copiare.

Valore restituito

SetVertexShaderConst restituisce S_OK o un risultato di errore appropriato se i registri costanti vertex shader non vengono impostati correttamente con valori a virgola mobile.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
Piattaforma di destinazione Desktop
Intestazione d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Vedi anche

D3DDDIARG_SETVERTEXSHADERCONST

D3DDDI_DEVICEFUNCS