D3DDDIARG_BLT struttura (d3dumddi.h)
La struttura D3DDDIARG_BLT descrive i parametri di un trasferimento a blocchi bit (bitblt).
Sintassi
typedef struct _D3DDDIARG_BLT {
[in] HANDLE hSrcResource;
[in] UINT SrcSubResourceIndex;
[in] RECT SrcRect;
[in] HANDLE hDstResource;
[in] UINT DstSubResourceIndex;
[in] RECT DstRect;
[in] UINT ColorKey;
[in] D3DDDI_BLTFLAGS Flags;
} D3DDDIARG_BLT;
Members
[in] hSrcResource
Handle alla risorsa di origine.
[in] SrcSubResourceIndex
Indice della superficie di origine all'interno della risorsa.
[in] SrcRect
Struttura RECT per il rettangolo di origine.
[in] hDstResource
Handle alla risorsa di destinazione.
[in] DstSubResourceIndex
Indice della superficie di destinazione all'interno della risorsa.
[in] DstRect
Struttura RECT per il rettangolo di destinazione.
[in] ColorKey
Valore per la chiave di colore. Si noti che i flag di bit SrcColorKey e DstColorKey non vengono mai impostati contemporaneamente nel membro Flags .
[in] Flags
Struttura D3DDDI_BLTFLAGS che identifica il tipo di bitblt da eseguire. Si noti che alcuni flag di campo bit in questa struttura si escludono reciprocamente con altri flag. Per altre informazioni su questi flag, vedere la sezione Osservazioni seguenti.
Commenti
Se un'opzione di filtro (ad esempio, il flag di campo a bit punto o lineare ) non viene specificato nel membro Flags , il driver può usare la propria tecnica di filtro.
I flag di campo a bit SrcColorKey e DstColorKey non vengono mai impostati contemporaneamente. Analogamente, il flag di campo a bit punto non è impostato contemporaneamente con il flag di campo a bit lineare .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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