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D3DDDIARG_COLORFILL struttura (d3dumddi.h)

La struttura D3DDDIARG_COLORFILL descrive i parametri di un'operazione di riempimento dei colori.

Sintassi

typedef struct _D3DDDIARG_COLORFILL {
  [in] HANDLE                hResource;
  [in] UINT                  SubResourceIndex;
  [in] RECT                  DstRect;
       D3DCOLOR              Color;
  [in] D3DDDI_COLORFILLFLAGS Flags;
} D3DDDIARG_COLORFILL;

Members

[in] hResource

Handle alla risorsa.

[in] SubResourceIndex

Indice in base zero nella risorsa, specificato dall'handle nel membro hResource . Questo indice indica la sottoresource o la superficie su cui viene riempita una zona rettangolare.

[in] DstRect

Struttura RECTL che indica i punti superiore sinistro e inferiore destro di un rettangolo sulla superficie per il riempimento dei colori.

Color

Tipo di dati D3DCOLOR per il colore di riempimento A8R8G8B8.

[in] Flags

Struttura D3DDDI_COLORFILLFLAGS che identifica il tipo di operazione di riempimento colore da eseguire.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
Intestazione d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Vedi anche

ColorFill

D3DDDI_COLORFILLFLAGS

RECTL