struttura D3DDDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL (d3dumddi.h)
La struttura D3DDDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL identifica un canale da creare.
Sintassi
typedef struct _D3DDDIARG_CREATEAUTHENICATEDCHANNEL {
[in] DDIAUTHENTICATEDCHANNELTYPE ChannelType;
[out] HANDLE hChannel;
} D3DDDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL;
Members
[in] ChannelType
Valore tipizzato DDIAUTHENTICATEDCHANNELTYPE che indica il tipo di canale da creare. Questo membro può essere uno dei valori seguenti.
Valore | Significato |
---|---|
DDIAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_SOFTWARE (2) | Il tipo di canale autenticato è software. |
DDIAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_HARDWARE (3) | Il tipo di canale autenticato è hardware. |
[out] hChannel
Handle per il canale. La funzione CreateAuthenticatedChannel del driver di visualizzazione in modalità utente restituisce questo handle al runtime di Microsoft Direct3D.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | D3DDDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL è supportato a partire dal sistema operativo Windows 7. |
Intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Presto disponibile: Nel corso del 2024 verranno gradualmente disattivati i problemi di GitHub come meccanismo di feedback per il contenuto e ciò verrà sostituito con un nuovo sistema di feedback. Per altre informazioni, vedereInvia e visualizza il feedback per