struttura D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC (d3dumddi.h)

La struttura D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC specifica un handle shader da associare al codice del vertex shader.

Sintassi

typedef struct _D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC {
  [in]  UINT   Size;
  [out] HANDLE ShaderHandle;
} D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC;

Members

[in] Size

Dimensioni, in byte, del codice vertex shader passato al parametro pCode in una chiamata alla funzione CreateVertexShaderFunc del driver di visualizzazione in modalità utente.

[out] ShaderHandle

Handle per il codice del vertex shader.

Commenti

Per altre informazioni sulla programmazione degli assembler shader, vedere Elaborazione dei codici shader.

Requisiti

   
Client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
Intestazione d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Vedi anche

CreateVertexShaderFunc