D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC struttura (d3dumddi.h)

La struttura D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC specifica un handle shader da associare al codice vertex shader.

Sintassi

typedef struct _D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC {
  [in]  UINT   Size;
  [out] HANDLE ShaderHandle;
} D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC;

Members

[in] Size

Dimensioni, in byte, del codice vertex shader passato al parametro pCode in una chiamata alla funzione CreateVertexShaderFunc del driver visualizzato in modalità utente.

[out] ShaderHandle

Handle al codice del vertex shader.

Commenti

Per altre informazioni sugli assembler shader di programmazione, vedere Elaborazione di codici shader.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
Intestazione d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Vedi anche

CreateVertexShaderFunc