struttura D3DDDIARG_GETPITCH (d3dumddi.h)
La struttura D3DDDIARG_GETPITCH descrive una superficie crittografata per cui la funzione GetPitch recupera il passo.
Sintassi
typedef struct _D3DDDIARG_GETPITCH {
[in] HANDLE hCryptoSession;
[in] HANDLE hResource;
[in] UINT SubResourceIndex;
[out] UINT Pitch;
} D3DDDIARG_GETPITCH;
Members
[in] hCryptoSession
Handle per la sessione di crittografia.
[in] hResource
Handle per la risorsa.
[in] SubResourceIndex
Indice in base zero nella risorsa, specificato dall'handle hResource . Questo indice indica la superficie crittografata.
[out] Pitch
Passo, in byte, della superficie crittografata. La funzione GetPitch del driver di visualizzazione in modalità utente restituisce questo valore di passo al runtime Direct3D.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | D3DDDIARG_GETPITCH è supportato a partire dal sistema operativo Windows 7. |
Intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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